Swiatgry.pl - Twój Świat Gier

Swiatgry to portal dla wszystkich graczy. Encyklopedia gier, najnowsze recenzje gier, zapowiedzi gier, kody i trainery, gry, download, pobieralnia, wiadomości, forum o grach.

  • Witamy na swiatgry.pl
  • Dziś jest 24 Maj 05 2012, 04:37
  • Mamy w bazie:
  • 18455 gier
  • Graczy online:
  • 0
Panel Logowania
Login:
Hasło:
  • Strona Główna
  • Forum
  • PC
  • PS3
  • PSP
  • X360
  • Wii
  • Artykuły
  • Pobieralnia
  • Tapety
  • Kody
  • Gry Online
  • X Ewolucja
Reklamuj sie u nas w serwisie! / m.noworyta@swiatgry.pl
2

Artykuły

Bioshock 2

20.06.2009 21:00:55 | Napisał: Woe J Reaper
  • Producent: 2K Marin
  • Wydawca: 2K Games
  • Polski dystrybutor: brak
  • Gatunek gry: cRPG / akcji
  • Data wydania oryginału: październik 2009
  • Data wydania polskiego: brak
  • Tryby gry: single /multiplayer
Prognoza 9 bardzo dobry
Opis ProduktuBudzisz się z lepkiego snu. Gdy udaje ci się wydostać z sennej pajęczyny utkanej wokół ciebie, zdajesz sobie sprawę, że okala cię Strój nurka. Twoje stopy utknęły w metalicznym obuwiu, na plecy został narzucony potężny akwalung, a do twej prawej dłoni zostało przymocowane ogromne wiertło. Gdy twoje nozdrza na dobre ockną się z marazmu, poczujesz wokół siebie niewyobrażalny smród wydzielany przez twe feromony… Jesteś w (Bio)szoku? Przyzwyczajaj się przybyszu, bo wskoczyłeś właśnie w skórę prawdziwego mutanta siejącego postrach w swym otoczeniu – w Rapture. Stałeś się Olbrzymim Tatuśkiem a w dodatku nie byle jakim. Jesteś pierwszym Big Daddy'im w historii podwodnej metropolii !

Jeszcze nie dojrzałem mentalnie, aby piastować stanowisko ojca rodziny. Za dużo we mnie egoizmu… Mogłoby się zdawać, że sequel Bioshocka serwuje nam wirtualny kurs z cyklu: „ Jak zostać dobrym tatą?”. Jeśli nie zetknąłeś się z pierwszą częścią trylogii (tak, będą trzy części) i masz blade pojęcie o czym Bioshock opowiada, a twoje skojarzenia na temat bohatera, w którego się wcielisz krążą wokół pojęć rodzinnych - tata, mama i ja! - nie wiesz jak bardzo się mylisz! Na szczęście jestem na posterunku, by zmiażdżyć fałszywe wyobrażenia i nadać im właściwy kierunek. Tylko posłuchaj…

Retrospekcja

Ten akapit dedykuję osobom niezaznajomionym z historią podwodnego miasta. Rapture (z angielska: ekstaza, zachwyt) zostało założone przez niejakiego Adrew Rayna, który zmęczony monotonią życia i brakiem perspektyw postanowił stworzyć kolebkę kultury i sztuki właśnie pod wodą z dala od trywialności, i prostoty. Rapture zostało zamieszkane przez śmietankę inteligencji, indywidualności i geniuszy.

Skumulowanie tych wybitnych jednostek w jednym miejscu z dala od poczciwych spraw godzących w ambicję człowieka, miało na celu wyzwolenie ducha, wyjście poza granicę poznania. Z czasem, gdy naukowe eksperymenty zaczęły brać górę nad ich autorami, swe złowieszcze rządy rozpoczęło… szaleństwo. Ono i wiele innych złożonych czynników doprowadziło do zniekształcenia (nieoficjalnego) ósmego cudu świata. W takich okolicznościach zjawił się Jack (twój Alter Ego), który pozornie przez przypadek trafił prosto pod wrota podwodnego piekła…

Prototype

Wracając do drugiej odsłony… jak już wspomniałem, wskakujesz w buty prototypowego Big Daddy'iego. Prototypowego, a więc pierwszego modelu, który po pozytywnym przejściu szeregu testów miał stać się wzorem, matrycą dla pozostałych „egzemplarzy” Tatuśków. Zapewne nie wszystkie testy zostały zaliczone pomyślnie albo możliwości Big Daddy'iego znacznie wykroczyły poza granicę kontroli (przez co okazał się zbyt potężny), gdyż kierowany przez ciebie mutant jest niepowtarzalny w kręgu wszystkich ojczulków.

Wake up mr B...Wake up!


Jedną z najważniejszych różnic jest zdolność swobodnego myślenia nie uzależniona od programowego klucza sterującego poczynaniami innych. Nie trzeba być wróżbitą, by przewidzieć jak niekorzystnym dla konstruktora jest fakt niesubordynacji maszyny, która może okazać się niebezpieczna także dla niego.

Come to Pappa!

Gwoli przypomnienia wspomnę, że głównym zadaniem tych wyrośniętych nurków jest zapewnianie ochrony małym dziewczynkom (Little Sisters), które wyposażone w specjalny szpikulec pobierają substancję Adam będącą swoistym genem umożliwiającym zmianę w łańcuchu DNA, czego skutki mogą być niewyobrażalne.

Skąd by tu pobrać Adam...Hm, już wiem!


Pamiętasz wybory moralne z pierwszej odsłony? Pomijając ich wartość (wg mnie rzekome trudne wybory przed jakimi miał stanąć gracz były elementem bełkotu marketingu), w „dwójce” przejdą pewną modyfikację. Mamy możliwość zgładzenia dzieciny a tym samym odebrania jej zmagazynowanych złóż genu bądź (tu nowość) adoptować małą.
Cechy Gry:

   
 



Screeny:

















[Zobacz album]




Wymagania:

nieznane

Materiały powiązane treścią

BioShock 2 - encyklopedia-- ----
BioShock 2: Minerva's Den - encyklopedia-- ----
BioShock 2 - tipsy09.2010
Bioshock 2 - Spolszczenia09.2010
Bioshock 2 - galeria06.2009

Komentarze

Dodaj Komentarz (18)
  • niXon dnia lipiec 14 2009 09:45:08
    Oj, możliwe! Nie rozszyfrowałem...

    A czy jedynka wymiata... owszem, tak słyszałem, ale ja nie grałem...
  • Siwy dnia lipiec 14 2009 00:01:07
    wydaje mi się że chodziło mu o taki tekst:

    "Jedynka po prostu wymiata..."
  • niXon dnia lipiec 09 2009 14:41:33
    Przepraszam... jaka "wymiana"? :P
  • piotrowski dnia lipiec 08 2009 13:20:01
    Jedynak po prostu wymiana cud miód i orzeszki, ciekaw jestem jaka będzie dwójeczka :)
  • Woe J Reaper dnia czerwiec 29 2009 13:03:21
    @ Kamel

    Z twojej wypowiedzi wynika, że głównym (nie jedynym) aspektem, który odrzucił cię od Bioshocka była grafika, która nie przypadła ci do gustu. Otóż uważam (jeżeli mamy oceniać grę pod względem graficznych fajerwerków) - zastosowany styl graficzny (filtry niczym akwarele) nie tylko pobudza zmysły, ale jest jednym z tych niewielu, które starzeją się znacznie wolniej (za parę ładnych lat to Bioshock a nie Crysis będzie się wyróżniać). Niedawno (przed napisaniem) zapowiedzi ponownie odwiedziłem Rapture i jak przedtem gra mnie zamroziła... nie tylko klimatem, ale także graficzną oprawą.

    Zgodzę się z niXonem - dwójka nie będzie wyglądać lepiej (małe szlify + więcej filtrów = iluzoryczne wrażenie, że jest inaczej), co zarzutem w żadnym wypadku nie jest. Graficznie Bioshock jest jak malowidło, które im starsze, tym nabiera więcej wdzięku...
  • niXon dnia czerwiec 28 2009 22:49:03
    "w 2 widzę już lepsza grafikę"

    Czy ja wiem czy taka lepsza... bardziej bym zwrócił uwagę, że główną naszą postacią będzie prototypowy BD - dla mnie pomysł ciekawy.... aczkolwiek nieco ryzykowny.
  • Kamel dnia czerwiec 28 2009 16:46:08
    Jakoś bioshock numer jeden mi się nie podobał, w 2 widzę już lepsza grafikę ale i tak pewnie nie wgryzę się w klimat nie grając w pierwszą część.
  • agresor dnia czerwiec 25 2009 14:25:37
    Ufff ależ obszerny tekst :P Ale przeczytam bo Bioshock to gra w którą mi się najlepiej grało :)
  • Raven dnia czerwiec 23 2009 07:27:48
    Wake up, Mr B... Wake up and smell the ashes... :P

    Dobra robota, Woe J Reaper.
  • Woe J Reaper dnia czerwiec 22 2009 14:04:41
    Siwy to co tutaj jeszcze robisz?? Jazda do Rapture!!! ;-)
  • Siwy dnia czerwiec 22 2009 13:26:41
    No wreszcie miałem chwilkę czasu przeczytac tą zapowiedź :) Długa oj długa :P Nie wiele mogę się o niej wypowiedziec nie tylko o samej treści, ale o grze. Może to wstyd ale nie grałem w pierwszą częśc Bioshock'a :(
  • pistek dnia czerwiec 21 2009 23:13:15
    Świetna zapowiedź.
  • Woe J Reaper dnia czerwiec 21 2009 22:02:43
    @Pepe

    Masz rację, na pewno nie zaszkodzi. Co więcej, wygląda na to, że poza tradycyjną jatką ujrzymy jakiś sensowny scenariusz multi, co jest dość osobliwym rozwiązaniem. Zapewne pamiętacie (ci co grali) z "jedynki" splicerów walczących między sobą o odrobinę Adama...teraz pojedynki mają szanse nabrać dodatkowego głębszego znaczenia. A pomysł z wrzuceniem gracza właśnie w lata świetności Rapture jest sam w sobie pikantny. Mniam!
  • PePe dnia czerwiec 21 2009 21:11:30
    W Playu pisali, że multi wygląda świetnie, ja uważam że dobrze, że będzie taka możliwość. A już na pewno nie zaszkodzi
  • Feargus dnia czerwiec 21 2009 15:05:27
    Kawał świetnej - nie, raczej doskonałej! - roboty. To się tyczy również i Bioshocka 2, który na 100% w dniu premiery okaże się wielkim hitem.

    Niestety, obawiam się, że mnie ta gra ominie. W tym roku szykuje się kilka "must have'ów", których nie wolno mi przeoczyć. Wam jednak życzę miłego obcowania z siostrzyczkami :) !
  • stefek dnia czerwiec 21 2009 12:07:16
    Już przygotowałem miejsce na półce. Nie mogę się doczekać.
  • PePe dnia czerwiec 20 2009 23:41:48
    ŁaŁ na prawdę wyczerpująca zapowiedź :) Bardzo dobrze opisana. Co do samej gry bardzo się cieszę że Panowie z 2K Marin zamierzają wypuścić na rynek drugą część tego cRPG'a :)
  • Woe J Reaper dnia czerwiec 20 2009 21:06:00
    Bioshock wg mnie to najbardziej artystyczna gra, w jaką miałem okazję grać. Oczarowuje zarówno szatą graficzną (styl art deco charakterystyczny dla okresu międzywojennego), ścieżką dźwiękową (muzyka jest rewelacyjna!), czy pomysłem na grę. Bioshock to nie tylko FPS, gra akcji, czy nawet gra z ciekawym scenariuszem. To tytuł z przesłaniem, z treścią i nie boje się użyć stwierdzenia - z myślą filozoficzną. Można się tutaj dopatrzyć śladów nurtu nihilistycznego tak dobrze znanemu egzystencjonalistom. Prawda o człowieku w żadnej grze (w którą się spotkałem) nie była tak uderzająca jak w Bioshocku. Człowiek ze względu na swą ułomność może obcować nawet z bogami w najcudowniejszym raju, jednak cóż z tego, jeśli nie tylko tego nie doceni, ale być może przeoczył dążąc do kolejnych ewolucji, a tym doprowadzając do zagłady. Kto nie grał polecam z głębi umysłu i serca!
Centrum Polskiej Sceny Pro Evolution Soccer. Newsy, patche, dodatki,  liga. GTA4, San Andreas, download e-NFS.eu - Need for Speed FkCoD - jedna z najlepszych stron poświęconych Call of Duty. Last Chaos - darmowe MMORPG www.Duke-Nukem.org -Centrum informacji o grach Duke Nukem GTAPage nfszone.pl
Metin2 - Poradniki, Questy Markolf.pl - Dodatki do czasopism Najlepsze gry MMO w sieci Rockstar24 - Centrum informacji Rockstar Games APB Reloaded ArcheAge Age of Empires Online Terraria PL Margonem
Copyright PHP-Fusion 2002-2008 Nick Jones. Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3. Projekt graficzny: ratyo. Kodowanie: Seba0p.
Systemy PAY-TV - Filmy Online - Seriale online