Swiatgry.pl - Twój Świat Gier

Swiatgry to portal dla wszystkich graczy. Encyklopedia gier, najnowsze recenzje gier, zapowiedzi gier, kody i trainery, gry, download, pobieralnia, wiadomości, forum o grach.

  • Witamy na swiatgry.pl
  • Dziś jest 24 Maj 05 2012, 04:41
  • Mamy w bazie:
  • 18455 gier
  • Graczy online:
  • 0
Panel Logowania
Login:
Hasło:
  • Strona Główna
  • Forum
  • PC
  • PS3
  • PSP
  • X360
  • Wii
  • Artykuły
  • Pobieralnia
  • Tapety
  • Kody
  • Gry Online
  • X Ewolucja
Reklamuj sie u nas w serwisie! / m.noworyta@swiatgry.pl
2

Artykuły

Metro 2033

22.11.2009 15:17:35 | Napisał: LordTyrranoos
  • Producent: 4A Games
  • Wydawca: THQ Inc.
  • Polski dystrybutor: brak
  • Gatunek gry: FPS / RPG / survival
  • Data wydania oryginału: luty 2010
  • Data wydania polskiego: brak
  • Tryby gry: single player
Prognoza 8 dobry
Opis ProduktuWschodni rynek rozrywki elektronicznej ciągle ewoluuje i rozwija się. Niewątpliwie tworzy się tam produkty solidne i gotowe do powszechnej dystrybucji, czego oczywiście najlepszymi przykładami są gry sygnowane marką S.T.A.L.K.E.R.. Tym razem postanowiłem przybliżyć nieco tytuł, którego aspiracje sięgają zdecydowanie dalej. Metro 2033: The Last Refuge – debiutancki projekt kijowskiego studia 4A Games – będzie czerpał co najlepsze ze sprawdzonych patentów serii poświęconej Zonie, dokładając do tego gęsty, survivalowy klimat rodem z Cryostasis. Czyżbyśmy zatem mieli do czynienia z najlepszym jak dotychczas projektem zza naszej wschodniej granicy?

Ambitne plany

Na początku zostaje nam przybliżona fabuła. W 2013 roku nastąpiła ogólnoświatowa apokalipsa, która spowodowana była wojną nuklearną. Niemal cała Ziemia ogarnięta została zniszczeniami, degradacją, chaosem. Przeżyła tylko garstka przedstawicieli gatunku ludzkiego. Na terenie obecnej Moskwy udaje się przetrwać jedynie czterdziestu tysiącom Rosjan, którzy w momencie katastrofy skryli się w podziemnych zakamarkach rozległych linii tytułowego metra. Ci przez kolejnych kilkanaście lat stworzyli dobrze prosperującą sieć kolonii (budując własne agregaty prądotwórcze, plantacje pieczarek czy... wędzarnie szczurów!), podlegających legendarnemu Polis – centralnej części podziemnych zabudowań, planującej przyszłe zjednoczenie i odbudowanie potęgi Rosji. Zaś linia fabularna gry przenosi nas dwadzieścia lat później, do roku 2033. W najdalej na północ wysuniętym punkcie stacji VDNH zanotowano nadmierną aktywność wszelkiego zmutowanego plugastwa, które zapędzało się coraz dalej w głąb stacji. Czując zbliżającą się ofensywę kreatur z piekła rodem, starszyzna wysłała naszego protagonistę – młodego mężczyznę imieniem Artem - do Polis, by poinformować centralne władze o nadchodzącym niebezpieczeństwie. Przejmując kontrolę nad Artemem musimy się przygotować na wiele dramatycznych przygód, gdyż droga będzie kręta, długa i na pewno nie usłana różami...

Wychodzimy na powierzchnię!


Metro 2033: The Last Refuge sygnowany jest jako swoista symbioza pierwszoosobowego shootera, gry RPG i survival-horroru. Smakowite połączenie? Jak najbardziej! Przemierzając głównie pomieszczenia i tereny zamknięte (na powierzchnię będziemy wychodzić bardzo rzadko, gdyż niezbędny do tego jest naukowy kombinezon, chroniący przed śmiercionośnym promieniowaniem), natkniemy się na różnorakie odmiany zmutowanych psów, szczurów, małp, ludzi, a nawet gargulców i budzących wstręt pająków. Żeby jednak nie było zbyt kolorowo, większość czasu spędzimy w przytłaczających ciemnościach, które potęgować będą odczucia płynące z rozgrywki. Autorzy twierdzą, iż strach u gracza wywołają dzięki dobrze współgrającym ze sobą: grze świateł, mrożącej krew w żyłach oprawie dźwiękowej oraz zaskakująco szybkim i pojawiającym się znikąd przeciwnikom. Jeżeli zostanie to odpowiednio zaimplementowane w grze, może faktycznie dać efekt. W końcu – w jaki sposób przerażały nas Doom 3 czy Condemned?

Jednak Metro 2033 ma być przede wszystkim rasowym shooterem, intensywnym i pełnym akcji. Podczas rozgrywki dzierżyć powinniśmy typowo rosyjskie giwery (począwszy od pistoletów, skończywszy na granatnikach i broni snajperskiej), z epickim AK-47 na czele. W każdym momencie będziemy mogli zamontować celownik optyczny, celownik laserowy i tłumik, które zwiększą mobilność i skuteczność naszego bohatera. Nie liczcie jednak na zbyt niski poziom trudności – twórcy obiecują, że niedostatek amunicji często zapuka do naszego magazynka i trochę czasu niewątpliwie pobiegamy ze zwykłym pistoletem bądź maczetą. Ewentualnie, przy odpowiednim stanie naszego portfela, skorzystamy z usług najemników, którzy wspomogą nasze bojowe poczynania ponoć w sposób inteligentny. Skrypty sztucznej inteligencji, zarówno kompanów, jak i oponentów, mają stać na dość wysokim poziomie, by trudność przeprawy była podobna do tej w S.T.A.L.K.E.R.-ze. A jak pamiętamy, początkujący ginęli niemalże co piętnaście minut. Wracając zaś do tematu najemników, w grze pojawi się prosty i schematyczny system wydawania poleceń członkom zespołu. Tak więc przy odrobinie wprawy i chęci, otrzymujemy także taktyczną strzelankę.

Coś tu za spokojnie.


Jak wygląda sytuacja z elementami RPG? Pojawi się oczywiście rozwój postaci, rozbudowa uzbrojenia oraz handel. Co ciekawe – walutą będą nie ruble, a naboje, które w okresie wzmożonej aktywności mutantów, stały się na wagę złota. Miejmy jednak nadzieję, że ceny nie będą horrendalne, gdyż naboje stanowią tu siłę zaporową. Tak jak w przypadku S.T.A.L.K.E.R.-a, na terenie metra wystąpią różnej maści organizacje i ugrupowania, często diametralnie różniące się stylem życia czy wyznawaną ideologią. Wszak spotkamy komunistów, demokratów, faszystów, autokratów, technokratów, militarystów, a nawet satanistów i kanibali! To, z jaką frakcją będziemy współpracować, zależy jedynie od własnego „widzimisię” gracza. Co więcej – wybór partnera w walce z innymi obozami spowoduje nieodwracalne zmiany w linii fabularnej, tak więc możemy liczyć na dość dużą dozę dowolności.

Za oprawę wizualną będzie odpowiadał autorski silnik 4A-Engine, który obsługiwać ma dziesiątą edycję DirectX-a. Co prawda graficznie Metro nie prezentuje się jakoś wspaniale, aczkolwiek jest to obecny standard. W dodatku mamy otrzymać dość niskie wymagania sprzętowe, umożliwiające grę nawet na starszych komputerach. O oprawie dźwiękowej na razie nie wiadomo zbyt wiele – wiemy jedynie, że ma być jednym z głównych czynników straszących gracza. Z powyższego zdania można więc wywnioskować, że będzie naprawdę solidnie.

Nawiązania do S.T.A.L.K.E.R.-a chyba jasne...


Deja vu?

Jeżeli zapowiedzi autorów sprawdzą się, otrzymamy prawdopodobnie jeszcze mroczniejszą i bardziej tajemniczą wersję S.T.A.L.K.E.R.-a. Podobieństwa widać na pierwszy rzut oka – połączenie shootera z RPG-iem, anomalie, promieniowanie, podobny styl graficzny. Czy przeżyjemy zatem deja vu? Oby nie – moim skromnym zdaniem Metro 2033: The Last Refuge ma szansę zostać naprawdę soczystą produkcją, przebijającą starszego „kuzyna” w niemalże każdym aspekcie. Miejmy nadzieję, że wszystkie planowane elementy zostaną odpowiednio zaimplementowane i gotowy produkt ujrzymy na komputerach osobistych i konsolach X360 już na początku przyszłego roku.

Piękno Metra...


Cechy Gry:

   




Screeny:

















[Zobacz album]




Wymagania:

PC lub X360

Materiały powiązane treścią

Metro 2033 - encyklopedia-- ----
Metro 2033 - recenzja02.2011
Metro 2033 - tipsy09.2010
Metro 2033 - tapety pc-- -----
Metro 2033 Demo - Dema08.2010
Metro 2033 - galeria03.2010

Komentarze

Dodaj Komentarz (17)
  • robcio dnia listopad 29 2009 12:26:27
    Jak ja lubię takie gierki już nie mogę się doczekać !!:D
  • LordTyrranoos dnia listopad 28 2009 12:27:40
    Przynajmniej jest jakaś szansa na to, że będzie dobra optymalizacja. Wiadomo przecież, jak NecroVisioN czy S.T.A.L.K.E.R. haczą na otwartych przestrzeniach.
  • niXon dnia listopad 28 2009 12:14:54
    Nie no, mocny, sugestywny klimat zaliczyłbym na plus... ale większość gry w podziemiach... to musi męczyć...
  • LordTyrranoos dnia listopad 26 2009 22:04:09
    Eee... To chyba lepiej? ;)) Będzie w końcu czuć, że się w ogóle w coś gra.
  • TiTor dnia listopad 26 2009 21:47:23
    A mnie ta gierka troszkę zraziła, taki mroczny klimat =/
  • niXon dnia listopad 26 2009 21:12:14
    Cóż, pomysłów na coś ciekawszego brakuje... ale taki system rozgrywki, bądź co bądź przypodoba się wielu fanom STALKERÓW.
  • TaroY dnia listopad 26 2009 14:07:04
    Polecam grać po 23:59 :P A tak serio jeśli gra ma być klonem STALKERA to po co taka nazwa ? Myślę że mogli zrobić coś lepszego od STALKERA :/
  • niXon dnia listopad 25 2009 14:02:42
    Większość gry spędzimy w podziemiach metra... kurna, w deprechę można wpaść :P
  • Martine dnia listopad 24 2009 21:04:14
    Myślę, że to może być jedna z największych niespodzianek roku 2010, pozytywna oczywiście.
  • LordTyrranoos dnia listopad 22 2009 21:13:42
    Eee... Już Clear Sky był gorszy od SoC. Poraziła mnie optymalizacja SoC - na AMD Athlonie XP 2600+, 512MB RAM i GF FX 5900XT 128MB gra działała całkiem płynnie na 1024x768 MED.
    Co się zaś tyczy Metra - mam tylko nadzieję, że nie wyjdzie drugi Boiling Point, który miał być pogromcą Far Cry'a, a jak wyszło każdy wie...
  • Ignacy dnia listopad 22 2009 21:07:26
    Racja :D Ciekawy jestem tylko stalkera media robi z tego burzę doskonałości a za pewne wyjdzie również spartaczone jak Cień Czarnobylu...


    JA JUŻ NIE UFAM MEDIOM ! ANI SOBIE :p
  • Feargus dnia listopad 22 2009 20:05:51
    <Spojrzał przeciągle swym pesymistycznym okiem>
    Ma być tak pięknie, a wyjdzie, jak zawsze...
  • TaroY dnia listopad 22 2009 19:32:58
    No czekamy czekamy, bo gra na prawie super wygląda :P
  • Siwy dnia listopad 22 2009 16:50:02
    Jak tylko lepiej się poczuję uzupełnię encyklopedię dodam różne pliki, i najważniejsze screenshoty :) Ale to późnym wieczorem :)
  • ktoś... dnia listopad 22 2009 16:38:32
    ciekawie sie zapowiada gierka
  • Taddek dnia listopad 22 2009 16:29:29
    Jeśli to ma być gra w stylu STALKERA z lepszą grafiką i podobną fabuła to jestem jak najbardziej za ukazaniem się jej na polskim rynku, tak jak przedmówca szkoda ze dopiero ukaże się za pare miesięcy =p
  • agresor dnia listopad 22 2009 15:26:11
    Może być kozacka gierka, ale myślę, jedynie szkoda że premiera za 3 albo i 4 miesiące :)
Centrum Polskiej Sceny Pro Evolution Soccer. Newsy, patche, dodatki,  liga. GTA4, San Andreas, download e-NFS.eu - Need for Speed FkCoD - jedna z najlepszych stron poświęconych Call of Duty. Last Chaos - darmowe MMORPG www.Duke-Nukem.org -Centrum informacji o grach Duke Nukem GTAPage nfszone.pl
Metin2 - Poradniki, Questy Markolf.pl - Dodatki do czasopism Najlepsze gry MMO w sieci Rockstar24 - Centrum informacji Rockstar Games APB Reloaded ArcheAge Age of Empires Online Terraria PL Margonem
Copyright PHP-Fusion 2002-2008 Nick Jones. Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3. Projekt graficzny: ratyo. Kodowanie: Seba0p.
Systemy PAY-TV - Filmy Online - Seriale online