Swiatgry.pl - Twój Świat Gier

Swiatgry to portal dla wszystkich graczy. Encyklopedia gier, najnowsze recenzje gier, zapowiedzi gier, kody i trainery, gry, download, pobieralnia, wiadomości, forum o grach.

  • Witamy na swiatgry.pl
  • Dziś jest 24 Maj 05 2012, 04:44
  • Mamy w bazie:
  • 18455 gier
  • Graczy online:
  • 0
Panel Logowania
Login:
Hasło:
  • Strona Główna
  • Forum
  • PC
  • PS3
  • PSP
  • X360
  • Wii
  • Artykuły
  • Pobieralnia
  • Tapety
  • Kody
  • Gry Online
  • X Ewolucja
Reklamuj sie u nas w serwisie! / m.noworyta@swiatgry.pl

Hellion: The Mystery of Inquisition

13.06.2010 19:14:20 | Napisał: LordTyrranoos
  • Producent: Flying Fish Works
  • Wydawca: ---
  • Polski dystrybutor: ---
  • Gatunek gry: gra akcji
  • Data wydania oryginału: 2011
  • Data wydania polskiego: 2011
  • Tryby gry: single player
Prognoza 8 dobry
Opis ProduktuPrzeglądając listę zbliżających się prermier wśród polskich gier, natknąłem się na ciekawą, aczkolwiek niezwykle tajemniczą pozycję: Hellion: The Mystery of Inquisition. O projekcie owym wcześniej nie słyszałem, jednakże widząc pierwsze screeny i czytając pewne informacje stwierdziłem, iż możemy się spodziewać naprawdę soczystej produkcji. Bez chwili zastanowienia skontaktowałem się z producentem gry, polskim studiem Flying Fish Works, aby zaczerpnąć dodatkowych wiadomości. Owocem tego jest prezentowany Wam, drogim czytelnikom naszego portalu, ekskluzywny wywiad z producentem gry, panem Maciejem Kowalskim.

SwiatGry.pl: Jak narodził się pomysł stworzenia Hellion: The Mystery of Inquisition? Czym sugerowaliście się tworząc ten projekt?

Maciej Kowalski, producent gry Hellion: The Mystery of Inquisition: Prawdę mówiąc, początkowo Hellion miał być prostą strzelaniną FPP w stylu Painkillera. Kiedy jednak stworzyliśmy prototyp gry i pokazaliśmy go na targach branżowych w Kolonii i Lyonie, komentarze konkurencji były tak pozytywne, że postanowiliśmy zdecydowanie rozbudować projekt i tak właśnie narodził się Hellion. Przenieśliśmy akcję gry w Średniowiecze i postawiliśmy na naprawdę zaawansowany system walki wręcz z perspektywy pierwszej osoby. Co nas inspirowało? Choćby klasyki literatury, takie jak Imię Róży.

SG.pl: Czy możesz nam pokrótce streścić fabułę?

MK: Hellion to historia młodego rycerza – Godrica z Glastonbury, który postanawia wstąpić w szeregi nowo formowanej organizacji – Inkwizycji. Na rozkaz kardynała Godric przemierza całą Europę w poszukiwaniu ważnych dokumentów i relikwii. Już wkrótce okaże się oczywiście, że sprawy nie są takimi, jak się wydaje i że tak naprawdę mamy do czynienia z dość poważną intrygą sięgającą szczytów władzy. Fabuła to niezwykle ważny element naszej gry.

A masz, bezbożniku!


SG.pl: Jak wyglądać będzie sama rozgrywka? Czy możemy liczyć na gameplay podobny do Dark Messiah of Might and Magic?

MK: Rzeczywiście, można mówić o podobieństwach z Dark Messiah, ale walka w Hellionie będzie znacznie bardziej zaawansowana – sam system walki na miecze to dziesiątki różnych ruchów, animacji, ciosów, wypadów, uników i pchnięć. Do tego mamy 8 rodzajów broni – od kuszy po pogańskie totemy, możliwość wyposażania broni w relikwie, a do tego jeszcze egzorcyzmy. Hellion to gra akcji, a więc gracze mogą spodziewać się potężnych fajerwerków.

SG.pl: Czy gracze odnajdą jakieś elementy typowe dla produkcji z gatunku RPG?

MK: Od początku zakładaliśmy, że Hellion będzie dynamiczną grą akcji, a nie kolejnym RPG fantasy. W grze pojawią się pewne elementy role-playing, ale tylko tyle, ile to potrzebne, by uatrakcyjnić grę – nie chcemy, żeby gracz musiał co chwilę przystawać, dostosowywać broń i ekwipunek, przydzielać punkty doświadczenia itd. Godric wraz z rozwojem fabuły będzie się rozwijał (będzie szybszy, jego ciosy będą silniejsze), a dzięki relikwiom jego broń będzie coraz bardziej potężna. W scenariuszu mamy również kilka miejsc, w których gracz zdecyduje o dalszym przebiegu fabuły.

Sielanka średniowiecznej Europy...


SG.pl: Ważnym aspektem gry będzie zapewne walka. Co możesz już teraz powiedzieć na temat projektów naszych przeciwników? Czym będziemy mogli z nimi walczyć?

MK: Godric w trakcie swoich przygód będzie walczył zarówno z wrogami ludzkimi – wszelkiej maści rycerzami, Templariuszami, opętanymi czy zbójcami, jak i przeciwnikami nadnaturalnymi. Mamy mnóstwo projektów naprawdę potężnych demonów, które zmrożą krew w żyłach nawet najbardziej wytrawnym graczom. Przeciwko wrogom ludzkim wystarczą ziemskie rodzaje broni – miecze, sztylety, kusze czy bomby kwasowe. Przeciwko demonom miecz nie wystarczy – trzeba będzie sięgnąć po egzorcyzmy.

SG.pl: Opublikowane dotychczas screeny wyglądają obiecująco. Z jakiego silnika graficznego korzysta Hellion: The Mystery of Inquisition?

MK: Używamy jednego z komercyjnych silników dostępnych na rynku. To zdecydowanie najwyższa klasa światowa.

Spokój i dostatek - czy aby na pewno?


SG.pl: Jaka jest przybliżona, planowana data wydania Hellion: The Mystery of Inquisition? Czy tytuł ten ujrzymy również na konsolach?

MK: Gra na pewno zostanie wydana na obie konsole nowej generacji, czyli Xboxa 360 i PlayStation 3. Planujemy również wydanie jej na PC. Co do daty wydania – Hellion pojawi się w sprzedaży dopiero wtedy, gdy będziemy z niego w 110% zadowoleni. Orientacyjną datę postaramy się ujawnić całemu światu już wkrótce.

SG.pl: Dziękuję bardzo za poświęcony dla naszego portalu czas.

MK: Również bardzo dziękuję. Czekajcie na Hellion!

Coming soon!


Cechy Gry:

  



Screeny:

















[Zobacz album]




Wymagania:

nieznane

Materiały powiązane treścią

Komentarze

Dodaj Komentarz (13)
  • TaroY dnia czerwiec 22 2010 18:00:25
    gra tworzona przez Polskiego studnio, hmmm może wyjść ciekawie.
  • LordTyrranoos dnia czerwiec 18 2010 20:20:57
    Zachęcam do obejrzenia trailera prezentującego miejscówki:
    http://www.swiatgry.pl/trailer_352_hellion_the_mystery_of_inquisition.html
  • Mike dnia czerwiec 17 2010 22:58:00
    Pierwszy raz słyszę o tej grze, ale z tego co czytam może byc dobra. Czekam!
  • Tinox dnia czerwiec 17 2010 07:54:47
    Hmmm, gra może być naprawdę interesująca :)
    Zobaczymy co z tego wyjdzie.
  • Cerwony dnia czerwiec 16 2010 10:21:39
    w takim razie czekamy :D
  • Dirian dnia czerwiec 15 2010 17:27:35
    No no, wygląda to nawet ciekawie, szczególnie screeny prezentują się bardzo dobrze, no ale wiadomo, że na 99,9% są podrasowane :P Niemniej jednak wydaje mi się, że warto czekać na ten tytuł.
  • LordTyrranoos dnia czerwiec 15 2010 12:58:01
    "Gra na pewno zostanie wydana na obie konsole nowej generacji, czyli Xboxa 360 i PlayStation 3"...
  • MaMb0 dnia czerwiec 15 2010 10:32:59
    Dobrze wyglądający cRPG nam sie zapowaida, szkoda jednak ze nie wyjdzie ona na X360, równiez ubolewam ze na x360 nie wyszla zadna czesc przygod bezimiennego...
  • LordTyrranoos dnia czerwiec 14 2010 20:28:15
    Oby był lepszy klimat, niż w Gothicu, i lepszy gameplay, niż w DMoMaM ;))
  • niXon dnia czerwiec 14 2010 14:00:35
    "Nie wiem dlaczego ale jakoś mi Gothickiem podjeżdża :D" ---> To chyba dobrze, nie? :P
  • NeO dnia czerwiec 14 2010 12:45:20
    Nie wiem dlaczego ale jakoś mi Gothickiem podjeżdża :D
  • morticore dnia czerwiec 14 2010 09:59:59
    Może być z tego coś fajnego, bardzo dobrze zagrałbym w coś "dark messiahowatego" :)
  • niXon dnia czerwiec 13 2010 23:11:08
    Fajny wywiadzik! Dzięki niemu dowiedziałem się tak sporo o grze, o której wcześniej w ogóle nie słyszałem :)
Centrum Polskiej Sceny Pro Evolution Soccer. Newsy, patche, dodatki,  liga. GTA4, San Andreas, download e-NFS.eu - Need for Speed FkCoD - jedna z najlepszych stron poświęconych Call of Duty. Last Chaos - darmowe MMORPG www.Duke-Nukem.org -Centrum informacji o grach Duke Nukem GTAPage nfszone.pl
Metin2 - Poradniki, Questy Markolf.pl - Dodatki do czasopism Najlepsze gry MMO w sieci Rockstar24 - Centrum informacji Rockstar Games APB Reloaded ArcheAge Age of Empires Online Terraria PL Margonem
Copyright PHP-Fusion 2002-2008 Nick Jones. Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3. Projekt graficzny: ratyo. Kodowanie: Seba0p.
Systemy PAY-TV - Filmy Online - Seriale online