Opis ProduktuZastanawialiście się kiedyś, czy istnieje drugi, alternatywny świat, taki, w którym panuje pokój, nie istnieje bieda, głód i choroby, wszyscy są szczęśliwi? A jeśli takie miejsce istnieje, ale wcale takie urocze nie jest, a na dodatek jego mieszkańcy planują zbrojny atak na nasz świat...
Ciekawość to pierwszy stopień do...
Bohaterami produkcji TimeO są dwaj przyjaciele, którzy uwielbiają zwiedzać ciemne zakamarki Nowego Jorku. Zed Condor jest poszukiwaczem przygód, a Violet Munro pracuje jako reporter śledczy. Obaj uwielbiają penetrację starych tuneli metra, opuszczonych fabryk i miejsc, do których nikt nie zagląda. Pewnego dnia wybierają się na eksplorację nowego terenu, jednak nie spodziewają się, że odnajdą coś, o czym mogli tylko śnić. Początkowo przyjaciele nie zdawali sobie sprawy, co tak naprawdę kryje się po drugiej stronie dziwnego przejścia. Ciekawość zwyciężyła i chwilkę później Zed i Violet ujrzeli Nowy Jork, ale całkowicie inny niż ten, który znali.
A ty boisz się małego pajączka!
Dopiero po jakimś czasie do kolegów dotarło, że odkryli przejście do równoległego wymiaru.
Repliki Nowego Jorku oraz innych ziemskich miast zostały zbudowane przez zniewolonych mieszkańców Ziemi, a za wszystkim stoją obcy, którzy planują zniszczenie naszego świata. Przyjaciele zdają sobie sprawę, że przygotowania zbliżają się do końca, a do ataku pozostają zaledwie trzy dni. Zed i Violet postanawiają zapobiec katastrofie i stanąć do walki o Ziemię, na co mają tylko 72 godziny. Pewne jest, że bez bitew i wartkiej akcji się nie obędzie. Bohaterowie będą musieli wykazać się siłą, szybkością oraz sprytem, aby pokonać wrogów i sterowane przez nich ogromne maszyny.
„Miasto, które nigdy nie śpi”
Gra przeniesie nas do Nowego Jorku, a właściwie do jego repliki, gdzie protagoniści stoczą walkę z bezwzględnymi obcymi. Zeda i Violeta charakteryzują odmienne umiejętności, co znacznie wpłynie na przebieg gry. Nie wiadomo do końca, jak w praktyce będzie wyglądać rozgrywka, czy od góry zostanie nam narzucone to, kim będziemy sterować w danej misji, czy w każdym możliwym momencie będziemy mogli zmienić bohatera. Nie ma także żadnych informacji o trybie kooperacji, który w przypadku tej produkcji mógłby okazać się ciekawym i trafnym pomysłem. Wszystkie te niewiadome zostaną wyjaśnione dopiero w dniu premiery.
Jest jeszcze nadzieja na ocalenie świata...
Pewne jest jedno, bez przemierzania zaułków Nowego Jorku się nie obędzie. Twórcy postarali się i dzięki tym wysiłkom w grze pojawią się prawdziwe budynki, place i ulice największego amerykańskiego miasta. Ale to nie wszystko, jeśli naszym głównym zadaniem będzie eksploracja, to nie może się ona obejść bez zajrzenia do budynków, mieszkań i tym podobnym lokacjom. Autorzy postawili na pełną swobodę, dzięki temu możliwe będzie buszowanie po każdym napotkanym domu i tunelu. Te miejsca staną się nie tylko źródłem uzbrojenia naszych bohaterów, ale i dużym zagrożeniem. Walki będą równie efektowne, więc bez pokaźnych zniszczeń się nie obędzie, a jest to zasługa dużej interaktywności otoczenia. Na nudę narzekać nie będziemy, a wiąże się to z różnorodnością naszych bohaterów. Zed i Violet różnią się od siebie, jeden woli walkę w wręcz bez zbędnych ceregieli, a drugi znacznie subtelniejszą eliminację wroga, która wymaga myślenia. Jeśli zapowiedzi twórców się potwierdzą, to będzie się działo...
Przez przypadek to się...
... gry robi. Tak naprawdę to gra TimeO miała nigdy nie powstać. W głowach twórców nawet na sekundę nie zagościła myśl, aby taki tytuł stworzyć. Wszystko stało się dziełem przypadku. Studio ZootFly tworzyło adaptację filmu Ghostbusters, gotowy był już silnik i mechanika rozgrywki. Niestety okazało się, że firma wydawnicza została zamknięta, a ta, która przejęła jej aktywa, nie była zainteresowana projektem. Nie były to dobre wieści, ale Słoweńcy nie zamierzali zaprzepaścić swojej pracy i postanowili na gotowej bazie stworzyć całkiem inną grę. Właśnie w taki sposób TimeO zostało powołane do życia, a jak się później okazało, historia produkcji Ghostbusters skończyła się szczęśliwie, tytuł trafił do sprzedaży i odniósł zaskakujący sukces. Ciekawe, czy gra, która powstała przypadkowo na bazie innego tytułu może powtórzyć jego osiągnięcia? Ciężko ocenić, ale jeśli wszystkie ujawnione informacje będą miały swoje potwierdzenie w gotowym TimeO, to możemy liczyć na sporą dawkę emocji, bo kto, jeśli nie my, będzie w stanie uratować świat?