Swiatgry.pl - Twój Świat Gier

Swiatgry to portal dla wszystkich graczy. Encyklopedia gier, najnowsze recenzje gier, zapowiedzi gier, kody i trainery, gry, download, pobieralnia, wiadomości, forum o grach.

  • Witamy na swiatgry.pl
  • Dziś jest 05 Luty 02 2012, 03:14
  • Mamy w bazie:
  • 18300 gier
  • Graczy online:
  • 0
Panel Logowania
Login:
Hasło:
  • Strona Główna
  • Forum
  • PC
  • PS3
  • PSP
  • X360
  • Wii
  • Artykuły
  • Pobieralnia
  • Tapety
  • Kody
  • Gry Online
  • X Ewolucja
Reklamuj sie u nas w serwisie! / m.noworyta@swiatgry.pl
2

Artykuły

Crysis 2

05.08.2010 22:48:33 | Napisał: LordTyrranoos
  • Producent: Crytek Studios
  • Wydawca: Electronic Arts Inc.
  • Polski dystrybutor: Electronic Arts Polska
  • Gatunek gry: akcji
  • Data wydania oryginału: listopad 2010
  • Data wydania polskiego: listopad 2010
  • Tryby gry: single / multiplayer
Prognoza 9.5 bardzo dobry
Opis ProduktuKażdy wie, jaką grą okazał się pierwszy Crysis, wydany w 2007 roku. Mało kto nie narzekał na wybitną umiejętność zakatowania każdej konfiguracji dostępnej w tamtym okresie, jednakże to, co zaprezentowało nam studio Crytek, zachwyciło niemal każdego gracza spragnionego naprawdę dopracowanego shootera. Abstrahując już od dodatku Warhead powiem, że nadchodzący wielkimi krokami Crysis 2 przebije pierwowzór pod każdym względem i jestem o tym w stu procentach przekonany. Dlaczego? Zaprezentowane dotąd materiały oraz udzielone przez Cevata Yerli (prezesa Cryteka) wywiady jednoznacznie świadczą o przygotowywanej dla nas jakości.

Scenariusz do wynajęcia


Priorytetem dla Cryteku w trakcie tworzenia sequela swojego flagowego tytułu były trzy rzeczy: upiększyć grę jeszcze bardziej, ale jednocześnie lepiej zoptymalizować kod, zaimplementować wciągającą i naprawdę dopracowaną linię fabularną (czego nie można powiedzieć o historii pierwowzoru) oraz usprawnić tryb multiplayer. Czyli, innymi słowy, załatać dziury poprzednika i udoskonalić w nim to, co było najlepsze. Na temat pierwszego zagadnienia jeszcze zdążę napisać referat w dalszej części zapowiedzi, w tym momencie jednak warto poruszyć kwestie fabularne. O ile faktycznie Crysis nie zachwycał pod tym względem i przedstawiał jedynie powód do eksterminacji, o tyle Crysis 2 ma przynieść zupełnie nową jakość wśród FPS-ów. Specjalnie do napisania scenariusza zatrudniono popularnego brytyjskiego pisarza Richarda Morgana ("Upadłe Anioły", "Zbudzone Furie", "Modyfikowany Węgiel"), jak sam twierdzi „nałogowego gracza od dziewięciu lat”. Wydawać się może, że udział w projekcie tworzenia doświadczonego gracza, który chyba wie, jak bardzo obecnie odchodzi się od fabuły i spłaszcza ją na rzecz wspaniałej warstwy technicznej, tylko zadziała na plus. Facet musi być naprawdę pewny siebie i przekonany o sukcesie, bo naokoło wypomina debilizm i idiotyzm Killzone'a 2 i najnowszego Modern Warfare, nie zdradzając jednocześnie zbyt wiele na temat Crysisa 2.

Co się gapisz, sztywniaku?


Co wiemy jednak już na tą chwilę? Akcja przeniesie nas z dżungli, która ponoć znudziła się już studiu, do wielkomiejskiej metropolii. Do Nowego Jorku. Nie, to za mało. Do opanowanego przez Obcych, zdewastowanego, brudnego, zniszczonego Nowego Jorku. Trzy lata po wydarzeniach na wyspie Lingshan na Morzu Filipińskim trafimy do Wielkiego Jabłka, nadal nie wiadomo w czyjej skórze (a raczej, kombinezonie), w celu skopania kilku pozaziemskich siedzeń. Jak na kilka miesięcy przed premierą, zapowiadaną na grudzień, to niewiele, jednak zrozumiałym jest, że Yerli i Morgan będą starali się ujawniać jak najmniej szczegółów dotyczących losów jednego z największych miast Stanów Zjednoczonych.

Ta przeklęta klatka schodowa...


Wybór Nowego Jorku jako teatru działań w nowym Crysisie nie jest przypadkowy. Zgodnie z tym co wielokrotnie już mówił Cevat Yerli, ma to znaczenie zarówno sentymentalne (kto bowiem nie zna/nie kocha/ Nowego Jorku, jaki znamy teraz?), jak i czysto gameplay'owe. Crysis 2 ma być "3D sandboxem", czyli produkcją o większej swobodzie w poczynaniach na polu walki. Przeniesienie akcji do dużej metropolii jest równoznaczne z bardziej rozbudowaną areną walk – w tym przypadku budynków, wieżowców, wszelkiej maści zabudowań miejskich. Producent Crysisa, wspominany już kilkukrotnie Yerli, stwierdził, że półtora roku sztab programistów pracował nad sztuczną inteligencją by w sposób odpowiedni reagowała na ostrzał z wysokości. Dla przykładu, podanego zresztą w prasie, AI musi podjąć logiczną reakcję na salwę z okna na jednym z wyższych pięter – czekać pod murem i przygotować się na wyjście gracza z owej kamienicy, bądź też wbiec lub zbiec czym prędzej na naszą pozycję. Ponoć właśnie zachowanie na klatce schodowej kosztowało Crytek dużo nerwów i ogrom pracy.

Nie lubię alternatywnych źródeł energii


3D odnosi się w tym przypadku oczywiście do perspektyw walki. Zażarte boje z najeźdźcami z kosmosu oraz frakcją żołnierzy Crynet Security, przeszukującej miasto w poszukiwaniu nowoczesnej technologii, o której jeszcze zbyt wiele nie zostało ujawnione, toczyć zatem będziemy na ulicach, w budynkach, na budynkach, w zgliszczach budynków i wyliczenia mogą jeszcze trwać długo. Słowo "zgliszcza" jest także w przypadku Crysisa 2 słowem-kluczem. Crytek stawia bowiem na zaawansowaną fizykę i destrukcję, którą można będzie porównać jedynie do bezkonkurencyjnego w tym temacie Bad Company 2. Z tym że w dziele studia DICE totalna rozpierducha na polu walki miała również charakter strategiczno-taktyczny, zaś tu ma to być prawdopodobnie jedynie soczysty i cieszący oczy dodatek do zaginającej kolana oprawy wizualnej.

Nie ma jednak co liczyć na zbyt dużą nieliniowość i swobodę w poruszaniu się po nowojorskiej metropolii. Na pewno nie będziemy w stanie wstąpić na zwyczajową "herbatkę" do każdego budynku. Większość walk odbędziemy zapewne na ulicach zdewastowanego (i przez to cholernie klimatycznego!) miasta. Nie powinniśmy jednak narzekać – wyobraźcie sobie jakiego peceta wymagałby kompletnie otwarty świat w najnowszym Crysisie...

Cechy Gry:

   




Screeny:

















[Zobacz album]


Materiały powiązane treścią

Crysis 2 - encyklopedia-- ----
Crysis 2 - recenzja04.2011
Crysis 2 - trailer08.2010
Crysis 2 - tapety pc-- -----
Crysis 2 - galeria08.2010

Komentarze

Dodaj Komentarz (3)
  • ZumBa dnia sierpień 07 2010 17:59:26
    zapowiada sie kompletny hicior !! kupie kupie ja :D
  • Dirian dnia sierpień 06 2010 23:03:18
    To niemal nie możliwe, żeby ta gra miała gorszą grafikę od poprzednika, który przecież ma już prawie 3 lata. Crytek z pewnością postawi teraz na lepszą optymalizacje, a o grafikę raczej bym się nie martwił ;)
  • LeLu dnia sierpień 06 2010 13:03:36
    Ponoć premiera jest zapowiedziana na 1 listopada 2010, mam nadzieje ze dojdzie ona do skutku..., jednak po sieci krąży taka plotka, że Crysis 2 ma mieć mniejsze wymagania sprzętów niż Crysis. Oby tylko nie odbiło się to na grafice :/

Ocena


 


Ocena: 9.0
Łączna liczba głosów: 26

Centrum Polskiej Sceny Pro Evolution Soccer. Newsy, patche, dodatki,  liga. GTA4, San Andreas, download e-NFS.eu - Need for Speed FkCoD - jedna z najlepszych stron poświęconych Call of Duty. Last Chaos - darmowe MMORPG www.Duke-Nukem.org -Centrum informacji o grach Duke Nukem GTAPage nfszone.pl
Metin2 - Poradniki, Questy Markolf.pl - Dodatki do czasopism Najlepsze gry MMO w sieci Rockstar24 - Centrum informacji Rockstar Games APB Reloaded ArcheAge Age of Empires Online Terraria PL Margonem
Copyright PHP-Fusion 2002-2008 Nick Jones. Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3. Projekt graficzny: ratyo. Kodowanie: Seba0p.
Systemy PAY-TV - Filmy Online - Seriale online