
Opis ProduktuJeszcze Polska nie zginęła. Może wyniki meczy naszej reprezentacji w piłce nożnej nie są tego dobrym przykładem, ale branża komputerowa może o tym świadczyć. Ostatnie czasy przyniosły nam sporo gier, które nie tylko w naszym kraju odniosły sukces. Wiedźmin, Call of Juarez, Two Worlds, Painkiller oraz wiele innych produkcji są tego najlepszym przykładem. A już wkrótce to grono zostanie powiększone o kolejny tytuł.
Przetrwanie
Afterfall to polski odpowiednik Fallouta, który przeniesie nas do wyniszczonej i postapokaliptycznej Europy Środkowej, zaraz po zakończeniu II wojny światowej. Świat, jaki znamy, został całkowicie zrujnowany, z miast pozostały ruiny i zgliszcza, zmienił się także klimat oraz ekosystem, większość ludzi zginęło, a pozostali ukrywają się w schronach. Nieliczni odważni, pomimo wysokiego napromieniowania, postanowili wyjść na powierzchnię. W takich realiach poznajemy głównego bohatera gry - wędrowca, który przez wojnę atomową stracił rodzinę i dom, ale mimo wszystkich przeciwności losu, nie poddaje się i dalej walczy o przetrwanie.
Dziś prognozę pogody przekażemy wam prosto z mostu.
A nie będzie to proste. Samotne podróżowanie może okazać się bardzo niebezpieczne, dlatego gra daje nam możliwość powiększenia naszej jednoosobowej drużyny o napotkane na naszej drodze postacie. W grupie zawsze raźniej, a dodatkowo nasi kompani chętnie pomogą nam w wykonywaniu wszelakich zadań. Jednak zawsze trzeba mieć się na baczności, ponieważ nigdy nie wiemy, kim naprawdę jest spotkany wędrowiec. Duża łatwowierność może skończyć się utratą całego zgromadzonego arsenału. Przemierzając świat będziemy wykonywać różnego rodzaju misje oraz zadania poboczne, za które będziemy otrzymywać punkty doświadczenia zwiększające statystyki naszego bohatera oraz specjalne umiejętności. Wszystko ma być bardzo swobodne, gra nie będzie nas prowadzić za rączkę od jednej misji do drugiej. Tylko od nas będzie zależeć, których zadań się podejmiemy, a które sobie darujemy. Podobnie będzie ze sterowaną przez nas postacią. Twórcy nie ograniczają nas profesjami i klasami, a dają pełną swobodę w kształtowaniu swojego bohatera. Dzięki temu każdy gracz będzie mógł przejść kampanię w całkiem inny sposób.
Otoczenie
Świat przedstawiony w grze będzie zawierał kilka odwzorowanych miast Europy, które zostały doszczętnie zniszczone, na przykład Warszawę. Nie obędzie się także bez pustynnych krajobrazów, po których przyjdzie nam wędrować. Wszystko utrzymane będzie w klimacie postapokaliptycznym, pełnym ruin i schronów. Oprawa graficzna napędzana jest rosyjskim silnikiem Unigine, dzięki któremu będziemy mogli się cieszyć nie tylko piękną grafiką, ale i zaawansowanym modelem fizycznym, pozwalającym na niszczenie otoczenia oraz symulowanie niesamowitych efektów pogodowych. Pierwsze screeny z Afterfall nie do końca mnie przekonują, ale autorzy zapewniają, że są one jednymi z pierwszych, jakie powstały, a przez te dwa lata wiele się zmieniło. Oczywiście na korzyść.
Lecimy, lecimy, a to miało być gdzieś pod Warszawą.
Tak, jak w przypadku Fallouta, tak i tu całe otoczenie będziemy obserwować z widoku izometrycznego. Dodatkowo twórcy wprowadzili także możliwość zmiany perspektywy na widok z oczu bohatera, a to powinno ucieszyć graczy, którzy czerpią większą radość z produkcji FPP niż typowego RPG. Przejście pomiędzy tymi dwoma perspektywami ma być wykonywane bardzo płynnie i szybko, a do nas należy decyzja, którą wybierzemy w danym momencie. Według zapewnień autorów tytuł ma gwarantować graczom rozrywkę na minimum 80 godzin.
Całość zapowiada się bardzo ciekawie. Jeśli wszystko zostanie dopięte na ostatni guzik, a zapowiedzi producentów się potwierdzą, to mamy szanse na naprawdę świetną grę. Może nie będzie ona w stanie pokonać Fallouta, ale udowodni wszystkim, że Polak potrafi. Premiera gry przewidziana jest na 29 października, a do tego czasu pozostaje tylko trzymać kciuki za Nicolas Games Intoxicate i Afterfall.