Swiatgry.pl - Twój Świat Gier

Swiatgry to portal dla wszystkich graczy. Encyklopedia gier, najnowsze recenzje gier, zapowiedzi gier, kody i trainery, gry, download, pobieralnia, wiadomości, forum o grach.

  • Witamy na swiatgry.pl
  • Dziś jest 24 Maj 05 2012, 08:35
  • Mamy w bazie:
  • 18455 gier
  • Graczy online:
  • 0
Panel Logowania
Login:
Hasło:
  • Strona Główna
  • Forum
  • PC
  • PS3
  • PSP
  • X360
  • Wii
  • Artykuły
  • Pobieralnia
  • Tapety
  • Kody
  • Gry Online
  • X Ewolucja
Reklamuj sie u nas w serwisie! / m.noworyta@swiatgry.pl
2

Artykuły

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

29.04.2011 12:15:43 | Napisał: JackReno
  • Producent: CD Projekt Red Studio
  • Wydawca: Namco Bandai Games
  • Polski dystrybutor: CD Projekt
  • Gatunek gry: cRPG
  • Data wydania oryginału: 17 maj 2011
  • Data wydania polskiego: 17 maj 2011
  • Tryby gry: single player
Prognoza 9.5 bardzo dobry
Opis ProduktuPonad milion sprzedanych egzemplarzy, przeszło sto prestiżowych nagród, unikalny klimat, dobra fabuła, ciekawy system walki i soczysty język – tak w skrócie można przedstawić Wiedźmina, polską superprodukcję stworzoną przez studio CD Projekt RED. Sequel był jedynie kwestią czasu, tak dobrej gry nie grzebie się żywcem, rodzimy team postanowił pójść dalej – Wiedźmin 2 ma być nie tylko znakomitą grą, ale także ma rzucić nowe światło na komputerowe RPG.

Chyba muszę bardziej popracować nad bicepsem...


KRÓLOBÓJCY

Fabuła gry będzie bezpośrednią kontynuacją opowieści, którą mieliśmy okazję poznać w pierwowzorze. Tym razem wydarzenia skupiają się na tajemniczych zabójcach, którzy dokonali próby zamachu na samego króla Foltesta. Główny bohater podejmuje współpracę z władcą i szybko wplątuje się w soczystą intrygę. Okazuje się bowiem, że nic nie jest dziełem przypadku i wszystko ma swoją przyczynę, również w sferze potężnej mrocznej magii i tajemniczych postaci. W aspekcie fabularnym możemy spodziewać się nieoczekiwanych zwrotów akcji oraz trudnych wyborów moralnych. Podobnie jak w pierwowzorze, konsekwencje naszych decyzji ujrzymy dopiero po pewnym czasie, stąd też nigdy nie będziemy do końca pewni jakie reakcje wywołają nasze decyzje. Często zostaniemy zmuszeni do wybierania, w naszym mniemaniu, mniejszego zła, jednak nigdy nie będziemy do końca pewni co przyniesie nam przyszłość. Podczas zabawy zwiedzimy różnorodne lokacje umiejscowione w okolicach Kadwen, Tamerii oraz Aedrin. Ponownie spotkamy na swojej drodze starych przyjaciół, z Zoltanem, Jaskrem i Tris spędzimy nieco czasu wypełniając misje poboczne. Nie zabraknie także pięknych kobiet, choć twórcy zastrzegają, że seks nie będzie ograniczał się jedynie do szybkiego numerku w jaskini lub młynie – nasze podboje także będą miały swoje odzwierciedlenie w przyszłości.

TROCHĘ ZMIAN

CD Projekt RED nie boi się zmian i sequel będzie nieco różnił się od poprzednika w wielu aspektach, czasami bardziej, czasami mniej. System dialogów przeszedł lekki lifting, duży nacisk położono na interakcję. Nic nie będzie stało na przeszkodzie, aby dać komuś po mordzie, lub z sympatią przytulić się do jakiejś piękności. Same rozmowy będą przedstawione w postaci cut-scenek, które w pierwszej odsłonie nie były do końca dopracowane. Tutaj sytuacja będzie inna – więcej szczegółów i poprawiona animacja dają nadzieję, że dialogi będą nie tylko ciekawe merytorycznie, ale także przyjemne dla oka. Twórcy obiecują także przejrzysty i intuicyjny interfejs.

System walki w Wiedźminie został naprawdę ciekawie rozwiązany, jednak z pewnością nie każdemu przypadł on do gustu. Polegał na wciśnięciu klawisza myszy w momencie, gdy płomień strzałki zaświecił się. Kliknięcie w niewłaściwym czasie powodowało przerwanie sekwencji. W „dwójce” będziemy mieli do czynienia z nieco innym systemem, który da nam pełną swobodę podczas tworzenia własnych kombinacji. Ponownie użyjemy stylu silnego i szybkiego, jednak twórcy zrezygnowali z grupowego, gdyż stwierdzili, że będzie on kompletnie nieprzydatny. Możemy za to spodziewać się efektowanych sekwencji Quick Time Events podczas walk z większymi przeciwnikami.

Geralt, znowu patrzysz na mnie z góry!


Zmianom nie oparł się także system rozwoju postaci. Geralt będzie dysponował kilkudziesięcioma różnorodnymi umiejętnościami osadzonymi w czterech głównych kategoriach: Trening, Alchemia, Magia oraz Walka Mieczami. Trzeba zaznaczyć, że każda ze zdolności będzie miała dwa stopnie zaawansowania. Uzbrojenie Wiedźmina zostanie znacznie poszerzone względem „jedynki”, co bardzo cieszy. Jeśli chodzi o oręż, tutaj nie ma zbytniego zaskoczenia – nadal będziemy używać dwóch mieczy: stalowego na ludzi, a także srebrnego niezastąpionego podczas starć z potworami. Nic jednak nie stanie na przeszkodzie, by chwycić w dłoń topór i nim rozprawiać się z oponentami.

KONIEC Z ATAKIEM KLONÓW…

Bolączką pierwowzoru były nagminnie powtarzające się modele postaci niezależnych. Było to nie tylko nieatrakcyjne dla oka, ale też mylące. CD Projekt RED postanowił zrekompensować braki w tej sferze wprowadzając generator postaci. Oznacza to, że produkcja będzie losowo dobierała poszczególne elementy charakterystyczne dla danego NPC (kostium, fryzurę, czapkę, a nawet zarost). Fakt ten bardzo cieszy, nie od dzisiaj wiadomo, ze różnorodność jest w cenie. Pod względem graficznym już teraz gra prezentuje się znakomicie. Polacy pożegnali się z Aurorą i tym razem skorzystali z nowego autorskiego silnika przygotowanego specjalnie z myślą o grach z gatunku role-playing. Cieszyć oko mają liczne detale, tętniący życiem świat, zmienne warunki atmosferyczne oraz dynamiczny system dnia i nocy. Odejdzie także piekielna bolączka „jedynki” – wczytywanie lokacji. W „dwójce” loadingów ma być zaledwie… kilka, tak więc o wyprowadzeniu psa na spacer w tak zwanym międzyczasie nie będzie mowy.

RPG ROKU?

Wszystkie znaki na ziemi i na niebie wskazują, że tytuł gry RPG roku jest dla Wiedźmina 2 jak najbardziej realny. Dotychczasowe materiały udostępnione przez twórców w postaci zrzutów ekranu, gameplay’ów oraz dzienników deweloperskich utwierdzają w przekonaniu, że będzie to gra co najmniej bardzo dobra. Liczne usprawnienia w rozgrywce dobrze rokują na przyszłość, a zainteresowanie zagranicznych mediów powoli zaczyna napawać dumą. A do premiery już tak niedaleko…

Cechy Gry:

   
 



Screeny:

















[Zobacz album]




Wymagania:

Core 2 Quad 2.2 GHz,
3 GB RAM (4 GB dla Vista/7),
karta grafiki 1 GB (GeForce GTX 260 lub lepsza),
16 GB HDD,
Windows XP/Vista/7

Materiały powiązane treścią

Komentarze

Dodaj Komentarz (8)
  • Game_On dnia maj 09 2011 21:07:36
    Wczoraj zamówiłem sobie Wiedzmina:)
  • PePe dnia maj 04 2011 23:48:45
    dzis o wiedzminie bylo glosno w rmf fm, konkursy nagrody w pre orderze, capi hitem na kilometr :P
  • TiTor dnia maj 03 2011 15:07:31
    14 dni do premiery, mam nadzieje ze będzie tak dobra jak pierwsza część, oby poprawili lekko system walk i będzie miodzio :d
  • Siwy dnia maj 01 2011 17:46:41
    zobaczymy czy będzie on hitem 2011, nie zapominajmy że w planach wydawniczych są takie produkcje jak: Uncharted 3: Oszustwo Drake'a czy też długo wyczekiwany Duke Nukem Forever. Pożyjemy zobaczymy :)
  • sabi dnia maj 01 2011 16:48:30
    według mnie będzie to megahit i pretendent do gry 2011 roku, na pewno 1 i 2 kwartału :P
  • Dywan dnia kwiecień 30 2011 20:27:25
    poprzednia czesc była swietna, jedyny mankament to brak mozliwosci skosu oraz niekiedy nakladane tekstury..., bohater nie moze przejsc przez pien drzewa, musi isc na okolo :P
  • martin dnia kwiecień 30 2011 16:46:12
    niedawno ukończułem wiedzmina, gra bardzo mnie wciągnęła nie moge się doczekąc premiery drugiej czesci
  • Mykso dnia kwiecień 29 2011 15:54:26
    już nie moge się doczekac na kolejna czesc wiedzmina, piękna naga triss :D:D Achh, już chce premiery :)
Centrum Polskiej Sceny Pro Evolution Soccer. Newsy, patche, dodatki,  liga. GTA4, San Andreas, download e-NFS.eu - Need for Speed FkCoD - jedna z najlepszych stron poświęconych Call of Duty. Last Chaos - darmowe MMORPG www.Duke-Nukem.org -Centrum informacji o grach Duke Nukem GTAPage nfszone.pl
Metin2 - Poradniki, Questy Markolf.pl - Dodatki do czasopism Najlepsze gry MMO w sieci Rockstar24 - Centrum informacji Rockstar Games APB Reloaded ArcheAge Age of Empires Online Terraria PL Margonem
Copyright PHP-Fusion 2002-2008 Nick Jones. Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3. Projekt graficzny: ratyo. Kodowanie: Seba0p.
Systemy PAY-TV - Filmy Online - Seriale online