Swiatgry to portal dla wszystkich graczy. Encyklopedia gier, najnowsze recenzje gier, zapowiedzi gier, kody i trainery, gry, download, pobieralnia, wiadomości, forum o grach.
Opis ProduktuId Software. Bez panów z tejże firmy FPS-y nie wyglądałby tak, jak wyglądają obecnie. Wszak to oni stworzyli kamienie milowe w tym gatunku – Wolfensteina 3D, Dooma, Quake'a. Co tym razem szykują John Carmack i spółka?
Rage, bo tak nazywa się nowa gra twórców z Mesquite, został oficjalnie zapowiedziany na zeszłorocznym QuakeConie. Na wstępie warto dodać, że jest to pierwszy od blisko 12 lat tytuł, który nie powstaje na znanej już marce. Jak przystało na nowość, zmiany są znaczące. Ale po kolei.
Widzę wroga, widzę wroga !
Akcja Rage'a dzieje się w nieokreślonej przyszłości, na naszej planecie. Nie jest ona jednak taką, jaką ją znamy. Uderzenie asteroidy dokonało ogromnych zniszczeń. Resztki ludzkości starają zapanować na otaczającym chaosem i odbudować cywilizację. Wcielimy się w postać jednej z takich osób – Bucka Rogera (postać znana z amerykańskich komiksów). Świat przypomina ten znany choćby z Falloutów lub serii filmowej Mad Max – dużo piaszczystych, pustynnych terenów oraz pozostałości po miastach, które tętniły niegdyś życiem. Nawiązań do drugiej z wymienionych cyklów jest więcej, bowiem dużą rolę odgrywają w Rage pojazdy. Id tworzy wyścigi zamiast FPSa? Fani pierwszoosobowych strzelanin nie muszą się martwić. Większość czasu gry (około 60%) spędzimy na strzelaniu, reszta to właśnie jeżdżenie wspomnianymi pojazdami. Użyjemy ich nie tylko do przemieszczania się po niegościnnym świecie, ale również do brania udziału w zręcznościowych wyścigach. Zarobioną kasę wydamy choćby na ulepszenia naszej fury. Oczywiście nie zapomniano o możliwościach montażu różnego rodzaju broni. W każdej chwili można wysiąść, eksplorować teren i podziwiać widoki.
Stoję tu i stoję a zapłaty nie widzę...
A będzie co podziwiać, id zawsze szczególnie dbało o oprawę graficzną swoich produkcji. Już teraz można przypuszczać, że grafika będzie wgniatała w fotel! Silnikiem napędzającym Rage'a (podobnie jak zapowiedzianego Dooma 4) jest Tech5. Engine jest już prawie ukończony, dopracowania wymagają takie elementy, jak animacja i (znany z ET: Quake Wars) system MegaTexture. Zawód mogą przeżyć posiadacze Xboksów 360, wersja na ich konsole ma prezentować nieco gorszą oprawę niż na PC, Maca i PS3. Powodem jest ekonomiczna konieczność wydania gry na 2 płytkach DVD, które ponoć nie wystarczą na upakowanie najlepszej wersji gry.
Cel !! PAL !!! tfruhhhhhhh
Jeśli chodzi o tryb multiplayer, rzecz utrzymującą przy życiu starsze tytuły id, nie wiadomo zbyt wiele. Jedynym pewnikiem jest tryb co-op. Pod znakiem zapytania stoi klasyczny deadmatch. Ciekawą informacją jest zmiana wydawcy, stałego partnera – Activison zastąpił jego największy konkurent - Electronic Arts.
Czego możemy się spodziewać? Na pewno bardzo dobrej, grywanej produkcji o świetnej oprawie. Jednak przełomu na miarę pierwszego Quake'a nie należy się spodziewać. Premiera? „Kiedy będzie skończone", ale nie później niż w 2010 roku.